Непростой тест по Brotato: главные игровые механики
Brotato: главные игровые механики. В центре — какой параметр позволяет персонажу быстрее перемещаться по арене.
Непростой тест по Burnout 3: Takedown: тюнинг и настройки
Burnout 3: Takedown: тюнинг и настройки. В центре — что в Burnout 3: Takedown важнее классического тюнинга перед событием.
Непростой тест по Celeste: персонажи и противники
Подборка по Celeste о теме «персонажи и противники». Один из её фокусов — в какой главе Mr. Oshiro играет главную сюжетную роль.
Непростой тест по Crusader Kings III: экономика и ресурсы
Тема «экономика и ресурсы» в Crusader Kings III. Среди ключевых деталей — какое двойное определение «Taxes» и «Prestige» выдерживает проверку механиками Crusader Kings III.
Непростой тест по Crysis: кампания, мир и история игры
Crysis — кампания, мир и история игры: один из заметных аспектов связан с тем, в какой эпохе или периоде происходит действие Crysis.
Непростой тест по Darkest Dungeon II: персонажи и ключевые встречи
Darkest Dungeon II: разбор темы «персонажи и ключевые встречи» через конкретные игровые детали, включая то, какое описание соответствует «Дисмас» в Darkest Dungeon II.
Непростой тест по Deadlock: технологии и развитие
Deadlock: разбор темы «технологии и развитие» через конкретные игровые детали, включая то, как лучше всего объяснить новичку смысл «Ability Upgrade Tier» в Deadlock.
Непростой тест по Desperados III: фракции и лидеры
Подборка по Desperados III о теме «фракции и лидеры». Один из её фокусов — о ком идёт речь: Персонаж с питомцем-котом Stella, которого можно послать отвлечь охранника.
Непростой тест по DiRT 4: карьера, режимы и соревнования
DiRT 4 — вопросы по теме «карьера, режимы и соревнования», в том числе о том, что точнее всего описывает «DiRT Academy» в DiRT 4.
Непростой тест по Divinity: Original Sin 2: мир, города и локации
Divinity: Original Sin 2: разбор темы «мир, города и локации» через конкретные игровые детали, включая то, выберите локацию, для которой верно описание: убежище Seekers на Reaper’s Eye.
Непростой тест по DOOM (2016): кампания, мир и история игры
«кампания, мир и история игры» в DOOM (2016): среди заметных деталей — то, что корректно сказано о движке или технической основе DOOM (2016).
Непростой тест по Dragon Age: Inquisition: квесты и выборы
Dragon Age: Inquisition: разбор темы «квесты и выборы» через конкретные игровые детали, включая то, какой факт помогает понять, зачем маршрут вообще приводит к «Вал Руайо».
Непростой тест по Dragon Age: Origins: квесты и выборы
Подборка по Dragon Age: Origins о теме «квесты и выборы». Один из её фокусов — представьте, что маркер задания уже найден. Какая деталь верно характеризует «Хэйвен».
Непростой тест по Dreamfall Chapters: загадки и ключевые предметы
Тема «загадки и ключевые предметы» в Dreamfall Chapters. Среди ключевых деталей — какая карточка могла бы попасть в честную памятку по головоломкам Dreamfall Chapters.
Непростой тест по Dwarf Fortress: экономика и прогрессия
Dwarf Fortress — экономика и прогрессия: один из заметных аспектов связан с тем, какой ресурсный приоритет напрямую связан с базовыми потребностями дварфов в начале крепости.