🕶️Криминал

Не пропустил ли ты главное в сериале «По долгу службы»?

Главная опасность для полиции находится внутри полиции, а один неверный рапорт способен стать началом цепочки убийств и прикрытий.

⏱ 14 📝 20
Пройти тест
🎭Драмы

Не пропустил ли ты главное в сериале «Ради всего человечества»?

Советский флаг на Луне меняет десятилетия истории. Проверь, помнишь ли ты экипажи NASA, Helios и цену каждого нового рубежа.

⏱ 14 📝 20
Пройти тест
🎭Драмы

Не пропустил ли ты главное в сериале «Склифосовский»?

В НИИ скорой помощи решения принимают быстрее, чем успевает закончиться личная ссора. Олег Брагин — блестящий хирург с тяжёлым характером, а его отношения с коллегами проходят через годы операций и кризисов.

⏱ 14 📝 20
Пройти тест
🎭Драмы

Не пропустил ли ты главное в сериале «Хозяин дома»?

Смерть богатого алмазного магната запускает борьбу за наследство — а слуги дома внезапно оказываются не менее важными игроками в этой игре, чем сама семья.

⏱ 14 📝 20
Пройти тест
🕶️Криминал

Не пропустил ли ты главное в сериале «Чужой район»?

Фролов отказывается выбивать признание и за принципиальность получает «ссылку» участковым. В районе «Молот» ему приходится доказывать, что закон вообще способен работать там, где всё уже поделено.

⏱ 14 📝 20
Пройти тест
🧩Головоломки

Непростой тест по 7 Billion Humans: продвинутые приёмы решения

7 Billion Humans: продвинутые приёмы решения. В центре — почему алгоритм, работающий для одного worker, может провалиться на группе.

⏱ 18 📝 20
Пройти тест
🕹️Аркады

Непростой тест по A Hat in Time: усиления, предметы и бонусы

Подборка по A Hat in Time о теме «усиления, предметы и бонусы». Один из её фокусов — в A Hat in Time: как зовут главную героиню A Hat in Time.

⏱ 15 📝 20
Пройти тест
🎯Шутеры

Непростой тест по AMID EVIL: режимы и цели матча

AMID EVIL — режимы и цели матча: один из заметных аспектов связан с тем, как прямое противостояние другим игрокам встроено в структуру AMID EVIL.

⏱ 15 📝 20
Пройти тест
♟️Стратегии

Непростой тест по Anno 1800: карты, позиции и цели

Anno 1800, «карты, позиции и цели»: здесь отдельно затронуто, игрок перепутал «Island» и «Trade Route». Как выглядит корректное объяснение обоих терминов в Anno 1800.

⏱ 15 📝 20
Пройти тест
🎯Шутеры

Непростой тест по Arena Breakout: Infinite: карты и ключевые позиции

Arena Breakout: Infinite, «карты и ключевые позиции»: здесь отдельно затронуто, какая особенность отдельного режима Arena Breakout: Infinite описана точно.

⏱ 15 📝 20
Пройти тест
🏎️Гонки

Непростой тест по Asphalt Legends Unite: трассы и локации

«трассы и локации» в Asphalt Legends Unite: среди заметных деталей — то, какие три названия без исключения относятся к Asphalt Legends Unite.

⏱ 15 📝 20
Пройти тест
🎨Инди

Непростой тест по Balatro: прогрессия, предметы и улучшения

«прогрессия, предметы и улучшения» в Balatro: среди заметных деталей — то, из базовых частей получается итоговый счёт разыгранной комбинации — как именно.

⏱ 15 📝 20
Пройти тест
🎯Шутеры

Непростой тест по BioShock Infinite: режимы и цели матча

Подборка по BioShock Infinite о теме «режимы и цели матча». Один из её фокусов — по какому правилу игрок возвращается к действию после неудачи в BioShock Infinite.

⏱ 15 📝 20
Пройти тест
🥊Файтинги

Непростой тест по Blade Strangers: арены и режимы

Blade Strangers — вопросы по теме «арены и режимы», в том числе о том, сколько основных attack-кнопок лежит в основе управления.

⏱ 15 📝 20
Пройти тест
🥊Файтинги

Непростой тест по BlazBlue: Cross Tag Battle: арены и режимы

BlazBlue: Cross Tag Battle, «арены и режимы»: здесь отдельно затронуто, какое название не относится к площадкам BlazBlue: Cross Tag Battle.

⏱ 15 📝 20
Пройти тест