♟️Стратегии

Непростой тест по Hearts of Iron IV: технологии и развитие

Hearts of Iron IV: технологии и развитие. В центре — какое утверждение о «Doctrine Cost» верно именно для Hearts of Iron IV.

⏱ 15 📝 20
Пройти тест
🗺️Квесты

Непростой тест по Heaven’s Vault: персонажи и диалоги

Heaven’s Vault, «персонажи и диалоги»: здесь отдельно затронуто, выберите факт, который в Heaven’s Vault связан именно с «Джанники Ренба».

⏱ 15 📝 20
Пройти тест
🕹️Аркады

Непростой тест по Helldivers 2: секреты и история игры

Helldivers 2 — вопросы по теме «секреты и история игры», в том числе о том, как называются коды вызова орбитальной поддержки, оружия и припасов.

⏱ 15 📝 20
Пройти тест
🧩Головоломки

Непростой тест по Hexcells Infinite: пространственная и визуальная логика

Hexcells Infinite — пространственная и визуальная логика: один из заметных аспектов связан с тем, что происходит при ошибочном утверждении о цвете клетки.

⏱ 15 📝 20
Пройти тест
🧩Головоломки

Непростой тест по Homescapes: правила и основные механики

Подборка по Homescapes о теме «правила и основные механики». Один из её фокусов — что делает Rainbow Ball при обмене с обычным элементом.

⏱ 15 📝 20
Пройти тест
♟️Стратегии

Непростой тест по Honor of Kings: фракции и лидеры

Honor of Kings — вопросы по теме «фракции и лидеры», в том числе о том, где находится Fuzi в расстановке сил Honor of Kings.

⏱ 15 📝 20
Пройти тест
🕹️Аркады

Непростой тест по Human: Fall Flat: механики и управление

Human: Fall Flat: механики и управление. В центре — что лучше всего описывает основной принцип Human: Fall Flat.

⏱ 15 📝 20
Пройти тест
🗺️Квесты

Непростой тест по Immortality: локации и исследование

Immortality — вопросы по теме «локации и исследование», в том числе о том, если составлять список ориентиров Immortality, какую пару можно оставить без исправлений.

⏱ 15 📝 20
Пройти тест
🧩Головоломки

Непростой тест по Infinifactory: уровни и логические задачи

Infinifactory, «уровни и логические задачи»: здесь отдельно затронуто, в этой задаче важна не скорость, а точность. Куда нужно доставить готовую конструкцию.

⏱ 15 📝 20
Пройти тест
🛠️Симуляторы

Непростой тест по Internet Cafe Simulator 2: карты и рабочие локации

Подборка по Internet Cafe Simulator 2 о теме «карты и рабочие локации». Один из её фокусов — какой пункт здесь принадлежит именно Internet Cafe Simulator 2, а не соседним играм жанра.

⏱ 15 📝 20
Пройти тест
🎯Шутеры

Непростой тест по Ion Fury: движение, тактика и боевые приёмы

Ion Fury: движение, тактика и боевые приёмы. В центре — как работает «Grenade Launcher» в Ion Fury.

⏱ 15 📝 20
Пройти тест
🕹️Аркады

Непростой тест по It Takes Two: усиления, предметы и бонусы

It Takes Two, «усиления, предметы и бонусы»: здесь отдельно затронуто, допускает ли игра возможность играть в It Takes Two локально на одном экране.

⏱ 15 📝 20
Пройти тест
🥊Файтинги

Непростой тест по JoJo’s Bizarre Adventure: All-Star Battle R: сюжет, соперничества и связи персонажей

Подборка по JoJo’s Bizarre Adventure: All-Star Battle R о теме «сюжет, соперничества и связи персонажей». Один из её фокусов — что важно помнить о матчах All-Star Battle R между героями разных частей.

⏱ 15 📝 20
Пройти тест
♟️Стратегии

Непростой тест по KARDS: тактика, кампании и сложные решения

KARDS: разбор темы «тактика, кампании и сложные решения» через конкретные игровые детали, включая то, какую функцию выполняет «Kredits» в KARDS.

⏱ 15 📝 20
Пройти тест
🥊Файтинги

Непростой тест по Killer Instinct: бойцы и состав ростера

Killer Instinct: разбор темы «бойцы и состав ростера» через конкретные игровые детали, включая то, в какой паре ровно один персонаж относится к «полный игровой ростер Killer Instinct (2013) в издании….

⏱ 15 📝 20
Пройти тест