In Flames: музыкальный вызов для внимательных поклонников
20 вопросов о теме «In Flames»: разные периоды, релизы, песни, люди и ключевые события. Пять правдоподобных вариантов, один точный ответ, короткое объяснение и итог по общей сумме знаний.
In Flames: награды, чарты и достижения без гонки за цифрами
20 вопросов. Тема — «In Flames»: песни, релизы, участники и история проекта. Пять вариантов в каждом задании, один точный ответ и короткое объяснение без спорных оценок.
In Flames: от дебютных записей до знаковых альбомов
20 новых вопросов о «In Flames». Один правильный ответ из пяти; вопросы о датах сведены к минимуму.
In Flames: от дуэтов до влияний — проверка музыкальных связей
В центре теста — In Flames. Релизы, треки, хронология, состав и детали карьеры — 20 вопросов без очевидных вариантов.
In Flames: проверка знаний по главным композициям и хитам
20 разнообразных фактологических вопросов о In Flames: биография, релизы, песни, люди, выступления и хронология — без очевидных подсказок.
In Flames: состав, роли и люди, определившие звучание
In Flames: 20 вопросов о биографии, хронологии и ключевых работах. Здесь есть быстрые узнаваемые факты и более тонкие детали вокруг «Lunar Strain» и «Clayman».
Injustice 2 без подсказок: боевые системы и механики
Injustice 2, «боевые системы и механики»: здесь отдельно затронуто, в какой паре оба пункта являются режимами Injustice 2.
Injustice 2: 20 вопросов по теме «приёмы, комбо и спецатаки»
Injustice 2, «приёмы, комбо и спецатаки»: здесь отдельно затронуто, какую роль выполняет «Throw» в Injustice 2.
Injustice 2: проверка игрового кругозора — сюжет, соперничества и связи персонажей
Injustice 2 — вопросы по теме «сюжет, соперничества и связи персонажей», в том числе о том, кто остаётся наиболее убеждённой сторонницей Superman и его режима.
Injustice 2: трудный тест — арены и режимы
Injustice 2 — арены и режимы: один из заметных аспектов связан с тем, что происходит, если Clash выигрывает противник инициатора.
Inside: 20 вопросов по теме «механики и управление»
Подборка по Inside о теме «механики и управление». Один из её фокусов — что в INSIDE заменяет привычные текстовые инструкции игроку.
Inside: насколько хорошо вы знаете персонажи и противники?
Тема «персонажи и противники» в Inside. Среди ключевых деталей — где мальчик впервые оказывается непосредственно рядом с Huddle.