Friday Night Funkin’: насколько хорошо вы знаете боссы и испытания?
Friday Night Funkin’ — боссы и испытания: один из заметных аспектов связан с тем, какая песня Week 5 переносит действие в пугающую версию торгового центра.
Friday Night Funkin’: только для внимательных игроков — механики и управление
Тема «механики и управление» в Friday Night Funkin’. Среди ключевых деталей — где обычно находится Girlfriend во время классических поединков.
Friday Night Funkin’ — усиления, предметы и бонусы: 20 вопросов
Friday Night Funkin’ — вопросы по теме «усиления, предметы и бонусы», в том числе о том, в Friday Night Funkin’: что важнее для длинной ноты после её начала.
Frostpunk 2 без подсказок: тактика, кампании и сложные решения
Frostpunk 2, «тактика, кампании и сложные решения»: здесь отдельно затронуто, какую функцию выполняет «Materials» в Frostpunk 2.
Frostpunk 2 — юниты и боевые роли: 20 вопросов
«юниты и боевые роли» в Frostpunk 2: среди заметных деталей — то, что именно в Frostpunk 2 описывает фраза «Район, обеспечивающий основную вместимость жилья для населения».
Frostpunk 2: 20 вопросов по теме «технологии и развитие»
Frostpunk 2: технологии и развитие. В центре — как лучше всего объяснить новичку смысл «Idea» в Frostpunk 2.
Frostpunk 2: насколько хорошо вы знаете экономика и ресурсы?
Frostpunk 2 — вопросы по теме «экономика и ресурсы», в том числе о том, в Frostpunk 2 есть элемент с такой функцией: «уголь, нефть и другие источники энергии, которые город….
Frostpunk 2: только для внимательных игроков — фракции и лидеры
Подборка по Frostpunk 2 о теме «фракции и лидеры». Один из её фокусов — что соответствует описанию «Фракция Story Mode с набором Progress + Merit + Reason».
Frostpunk: проверьте знание темы «экономика и ресурсы»
Frostpunk — вопросы по теме «экономика и ресурсы», в том числе о том, как объяснить «Food Rations» и «Coal Thumper» в Frostpunk, не подменив функцию ни одного из них.
Frostpunk крупным планом: карты, позиции и цели
«карты, позиции и цели» в Frostpunk: среди заметных деталей — то, какое определение подходит термину «Generator» в Frostpunk.
FTL: Faster Than Light: от простого к сложному — история создания и пасхалки
FTL: Faster Than Light — вопросы по теме «история создания и пасхалки», в том числе о том, где разворачивается узнаваемая основа событий FTL: Faster Than Light.
FTL: Faster Than Light: проверка игрового кругозора — главные игровые механики
«главные игровые механики» в FTL: Faster Than Light: среди заметных деталей — то, какая система вместе с пилотированием повышает уклонение корабля.