Проверьте себя в DOOM Eternal: карты и ключевые позиции
DOOM Eternal: разбор темы «карты и ключевые позиции» через конкретные игровые детали, включая то, что на практике делает «Слабые точки демонов» в DOOM Eternal.
Проверьте себя в Dorfromantik: правила и основные механики
Dorfromantik — вопросы по теме «правила и основные механики», в том числе о том, можно ли выполнить квест, увеличивая уже существующую связанную область нужного типа.
Проверьте себя в Dragon Age II: спутники и фракции
Dragon Age II — вопросы по теме «спутники и фракции», в том числе о том, как лучше описать «Anders» человеку, который хорошо помнит Dragon Age II, но забыл детали.
Проверьте себя в Dragon Ball FighterZ: арены и режимы
«арены и режимы» в Dragon Ball FighterZ: среди заметных деталей — то, сколько раз за матч команда обычно может активировать Sparking.
Проверьте себя в Driver: San Francisco: испытания и история серии
Тема «испытания и история серии» в Driver: San Francisco. Среди ключевых деталей — чьё имя нужно поставить в графу «разработчик» у Driver: San Francisco.
Проверьте себя в eFootball: режимы, задания и карьера
Подборка по eFootball о теме «режимы, задания и карьера». Один из её фокусов — что верно описывает локацию «Center Circle» в eFootball.
Проверьте себя в Escape from Tarkov: движение, тактика и боевые приёмы
Escape from Tarkov: движение, тактика и боевые приёмы. В центре — как в Escape from Tarkov называется элемент с таким эффектом: «даёт самый низкий профиль и ограничивает….
Проверьте себя в Eternal Card Game: юниты и боевые роли
Eternal Card Game — юниты и боевые роли: один из заметных аспектов связан с тем, что именно обозначает Feln в системе фракций Eternal Card Game.
Проверьте себя в Eternal Return: технологии и развитие
«технологии и развитие» в Eternal Return: среди заметных деталей — то, какую функцию выполняет «Materials» в Eternal Return.
Проверьте себя в Europa Universalis IV: фракции и лидеры
Europa Universalis IV: фракции и лидеры. В центре — где в расстановке сил находится Byzantium.
Проверьте себя в Euro Truck Simulator 2: экономика и прогрессия
Euro Truck Simulator 2: разбор темы «экономика и прогрессия» через конкретные игровые детали, включая то, что нужно выдать нанятому водителю для полноценной работы.
Проверьте себя в F.E.A.R. 2: Project Origin: карты и ключевые позиции
F.E.A.R. 2: Project Origin — карты и ключевые позиции: один из заметных аспектов связан с тем, как F.E.A.R. 2: Project Origin относится к необязательным задачам.