🥊Файтинги

Сложный тест по Injustice 2: соревновательная игра и история

Подборка по Injustice 2 о теме «соревновательная игра и история». Один из её фокусов — что из списка является боевой площадкой Injustice 2.

⏱ 15 📝 20
Пройти тест
🎯Шутеры

Сложный тест по Insurgency: Sandstorm: оружие и снаряжение

Тема «оружие и снаряжение» в Insurgency: Sandstorm. Среди ключевых деталей — где обе характеристики — для «M16A4» и для «M24» — относятся к нужным предметам Insurgency: Sandstorm.

⏱ 15 📝 20
Пройти тест
🏎️Гонки

Сложный тест по iRacing: автомобили и классы техники

Тема «автомобили и классы техники» в iRacing. Среди ключевых деталей — с какой страной исторически связана марка BMW, представленная в iRacing.

⏱ 15 📝 20
Пройти тест
🕹️Аркады

Сложный тест по Keep Talking and Nobody Explodes: персонажи и противники

«персонажи и противники» в Keep Talking and Nobody Explodes: среди заметных деталей — то, как называют игроков, которые читают руководство, но не должны видеть бомбу.

⏱ 15 📝 20
Пройти тест
🕹️Аркады

Сложный тест по Kirby and the Forgotten Land: механики и управление

Тема «механики и управление» в Kirby and the Forgotten Land. Среди ключевых деталей — что происходит с Waddle Dee Town по мере спасения Waddle Dees.

⏱ 15 📝 20
Пройти тест
🕹️Аркады

Сложный тест по Left 4 Dead 2: уровни и игровые миры

Тема «уровни и игровые миры» в Left 4 Dead 2. Среди ключевых деталей — какой крупный объект нужно пересечь в финале The Parish.

⏱ 15 📝 20
Пройти тест
⚔️RPG

Сложный тест по Lost Ark: квесты и выборы

«квесты и выборы» в Lost Ark: среди заметных деталей — то, какой сюжетный или квестовый ориентир верно связан с местом «Ротун» в Lost Ark.

⏱ 15 📝 20
Пройти тест
♟️Стратегии

Сложный тест по Magic: The Gathering Arena: технологии и развитие

Magic: The Gathering Arena: технологии и развитие. В центре — какую функцию выполняет «Gems» в Magic: The Gathering Arena.

⏱ 15 📝 20
Пройти тест
🧩Головоломки

Сложный тест по Manifold Garden: продвинутые приёмы решения

Manifold Garden — вопросы по теме «продвинутые приёмы решения», в том числе о том, почему падение иногда становится способом добраться к месту, которое кажется выше.

⏱ 18 📝 20
Пройти тест
⚔️RPG

Сложный тест по Monster Hunter Wilds: спутники и фракции

Monster Hunter Wilds — вопросы по теме «спутники и фракции», в том числе о том, как лучше описать «Nata» человеку, который хорошо помнит Monster Hunter Wilds, но забыл детали.

⏱ 15 📝 20
Пройти тест
🛠️Симуляторы

Сложный тест по MudRunner: карты и рабочие локации

MudRunner — карты и рабочие локации: один из заметных аспектов связан с тем, какое описание не перепутает «The Ridge» с соседними местами.

⏱ 15 📝 20
Пройти тест
🥊Файтинги

Сложный тест по MultiVersus: арены и режимы

MultiVersus: разбор темы «арены и режимы» через конкретные игровые детали, включая то, какое название относится к боевой площадке в MultiVersus.

⏱ 15 📝 20
Пройти тест
🎯Шутеры

Сложный тест по Naraka: Bladepoint: движение, тактика и боевые приёмы

«движение, тактика и боевые приёмы» в Naraka: Bladepoint: среди заметных деталей — то, что именно в Naraka: Bladepoint соответствует описанию «возвращает потерянные очки здоровья с помощью….

⏱ 15 📝 20
Пройти тест
🏎️Гонки

Сложный тест по Need for Speed: Carbon: тюнинг и настройки

«тюнинг и настройки» в Need for Speed: Carbon: среди заметных деталей — то, какую роль играют улучшенные шины в Need for Speed: Carbon.

⏱ 15 📝 20
Пройти тест
🏎️Гонки

Сложный тест по Need for Speed: Shift: испытания и история серии

Need for Speed: Shift: разбор темы «испытания и история серии» через конкретные игровые детали, включая то, какой формат Need for Speed: Shift лучше всего совпадает с этим определением: соревнование на лучшее время…

⏱ 15 📝 20
Пройти тест