Проверьте себя в The Long Dark: персонажи и ключевые встречи
The Long Dark: персонажи и ключевые встречи. В центре — с какой ролью или встречей связан «Джейс».
Проверьте себя в Them’s Fightin’ Herds: соревновательная игра и история
Тема «соревновательная игра и история» в Them’s Fightin’ Herds. Среди ключевых деталей — в чём назначение «Super Meter» согласно механике Them’s Fightin’ Herds.
Проверьте себя в The Pedestrian: пространственная и визуальная логика
The Pedestrian — вопросы по теме «пространственная и визуальная логика», в том числе о том, какое утверждение точно описывает пространственную логику The Pedestrian.
Проверьте себя в The Room: уровни и логические задачи
Тема «уровни и логические задачи» в The Room. Среди ключевых деталей — что отличает предмет-ключ от предмета, который ещё не готов к применению.
Проверьте себя в The Swapper: объекты, инструменты и взаимодействия
The Swapper, «объекты, инструменты и взаимодействия»: здесь отдельно затронуто, какой свет запрещает создавать клона внутри освещённой области.
Проверьте себя в Thimbleweed Park: концовки и последствия решений
Подборка по Thimbleweed Park о теме «концовки и последствия решений». Один из её фокусов — что в сюжете Thimbleweed Park происходит именно вокруг «младший агент Рейес».
Проверьте себя в Timberborn: управление и основные системы
Timberborn — вопросы по теме «управление и основные системы», в том числе о том, что точнее всего описывает роль «Dam» в Timberborn.
Проверьте себя в Under Night In-Birth II Sys:Celes: боевые системы и механики
Under Night In-Birth II Sys:Celes: боевые системы и механики. В центре — как называется воздушный заход вперёд по дуге, один из характерных инструментов серии.
Проверьте себя в Undertale: экипировка, магия и способности
Тема «экипировка, магия и способности» в Undertale. Среди ключевых деталей — что в Undertale происходит при использовании или работе «Cloudy Glasses».
Проверьте себя в Viewfinder: секреты, сложные задачи и история
Viewfinder: секреты и история игры. В центре — какая формулировка точно описывает “визуальную причинность” Viewfinder.
Проверьте себя в We Were Here Forever: боссы и испытания
We Were Here Forever, «боссы и испытания»: здесь отдельно затронуто, какая крупная область связана с могилами и обменом obol.
Проверьте себя в World of Goo: уровни и логические задачи
«уровни и логические задачи» в World of Goo: среди заметных деталей — то, в этой задаче важна не скорость, а точность. Чем Albino Goo отличается от Common Goo.
Проверьте себя в WWE 2K26: экономика и прогрессия
WWE 2K26, «экономика и прогрессия»: здесь отдельно затронуто, что нужно учитывать при найме дорогого Superstar в MyGM WWE 2K26.
Программы, данные и операционная система
20 вопросов о программах и данных, операционной системе, прикладных задачах и правилах использования программного обеспечения.
Программы с условиями, циклами и строками
Условия, циклы, целочисленные операции, строки, трассировка и отладка коротких программ. Двадцать задач на результат, входные данные и место ошибки.